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數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)除公共基礎(chǔ)課外,開(kāi)設(shè)的主要課程有:電視畫(huà)面編輯、視聽(tīng)語(yǔ)言、電視藝術(shù)美學(xué)、西方新媒體藝術(shù)(外教授課)、造型藝術(shù)基礎(chǔ)、雕塑與三維造型、三維動(dòng)畫(huà)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)字音視頻制作、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、數(shù)字?jǐn)z影與攝像、數(shù)字高清原理與應(yīng)用、電視制作新技術(shù)、數(shù)字影視特技、數(shù)字影視合成技術(shù)、影視剪輯藝術(shù)與實(shí)踐、電視頻道與欄目包裝、數(shù)字影視作品創(chuàng)作等。
數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)以后的可以選擇的職業(yè)很多:動(dòng)畫(huà),后期特效,游戲,影視,廣告,互聯(lián)網(wǎng),光環(huán)境設(shè)計(jì)等。學(xué)的很雜,所以就業(yè)定向并沒(méi)有想產(chǎn)品設(shè)計(jì)或者動(dòng)畫(huà)的就業(yè)定向那么明確,主要學(xué)二位動(dòng)畫(huà),三維建模,視頻剪輯,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),CG插畫(huà),微電影拍攝,學(xué)的不精,還有各種紋樣設(shè)計(jì),色彩構(gòu)成之類(lèi)的,所以選擇方向也很多。
游戲是集音樂(lè)、美術(shù)、文學(xué)等多種藝術(shù)形式于一體的高科技文化,數(shù)字游戲設(shè)計(jì)是將科學(xué)、藝術(shù)與人文知識(shí)有機(jī)融合并產(chǎn)生巨大商業(yè)價(jià)值的典型范例。
數(shù)字影視制作方向是以CG技術(shù)與藝術(shù),以寬帶互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ),深入數(shù)字高清應(yīng)用領(lǐng)域,進(jìn)行以數(shù)字電影、數(shù)字電視、網(wǎng)絡(luò)多媒體藝術(shù)為主的數(shù)字藝術(shù)的探索與實(shí)踐。
網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計(jì)方向是基于網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和多媒體技術(shù)、藝術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的,是致力于融合計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、通信網(wǎng)絡(luò)和電視網(wǎng)絡(luò)的跨媒體藝術(shù)形態(tài)的設(shè)計(jì)和應(yīng)用。
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