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中興筆試分三部分,公共部分(都做),C++部分和JAVA部分選做?荚嚂r(shí)間1小時(shí)!網(wǎng)友們敬請(qǐng)共享。
公共部分(50分)
1:作業(yè)調(diào)度程序從處于( )狀態(tài)的隊(duì)列中選擇適當(dāng)?shù)淖鳂I(yè)的作業(yè)投入運(yùn)行。(3分)
A 運(yùn)行 B 提交 C 完成 D后備
2:SQL語言中,刪除一個(gè)表的命令是( )(3分)
A CLEAR TABLE B DROP TABLE
C DELETE TABLE D REMOVE TABLE
3:ATM采用的線路復(fù)用方式為( )(3分)
A 頻分多路復(fù)用
B 同步時(shí)分多路復(fù)用
C 異步時(shí)分多路復(fù)用
D 獨(dú)占信道
4:數(shù)據(jù)庫中只存放視圖的( )(3分)
A操作
B 對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)
C 定義
D 限制
5:什么是虛擬設(shè)備?為什么在操作系統(tǒng)中引入虛擬設(shè)備?(10分)
6:TCP為何采用三次握手來建立連接,若采用二次握手可以嗎,請(qǐng)說明原因?(16分)
7:什么是分布式數(shù)據(jù)庫?(12分)
C++部分(50分)
1:設(shè)有“int w[3][4];”,pw是與數(shù)組名w等價(jià)的數(shù)組指針,則pw的初始化語句為________________(3分)
2:要使引用pr代表變量“char p”,則pr的初始化語句為__________________(3分)
3:“零值”可以是0,0.0,F(xiàn)ALSE或者“空指針”。例如int變量n與“零值”比較的if語句為:if(n==0),則BOLL flag與“零值”比較的if語句為______________;float x與“零值”比較的if語句為:______________。(6分)
4:社有如下語句:(3分)
Int x;
()
px=0;
則選擇以下哪條語句可將x值置為0。
A int px; B int const px=&x;
C int const px=&x; D const int px=&x;
5:設(shè)viod f1(int m,long&n);int a;long b;則以下調(diào)用合法的是( )(3分)
A f1(a,b) B f1(&a,b)
C f1(a,&b) D f1(&a,&b)
6:請(qǐng)寫出如下代碼的運(yùn)行結(jié)果(6分)
Int main()
{int a,b,c,d;
a=0;
b=1;
c=2;
d=3;
printf(“%d”,a+++b+c+++d++);}
7:寫出下面函數(shù)的功能(12分)
Template
Void WE(Type a[],Type b[],int n){
for(int i=0;i
8寫一段代碼判斷一個(gè)單向鏈表中是否有環(huán)。(14分)
給出如下結(jié)構(gòu)
Struct node
{steuct next;
};
Typedef stuct node Node;
JAVA部分(50分)
1:判斷下列對(duì)的是哪個(gè)( )(3分)
A short s1=1;s1=s1+1
B short s1=1;s1+=1
C short s1=1;s1=s1-1
D short s1=1;s1=s11
2:main方法是Java Application程序執(zhí)行的入口點(diǎn),關(guān)于main方法的方法頭以下哪項(xiàng)是合法的( )(3分)
A public static void main ()
B public static void main (String args)
C public static int main (String []arg)
D public void main (String args)
3:設(shè)float x=1,y=2,z=3,則表達(dá)式y(tǒng)+=z--/++x的值是( )(3分)
A 3.5 B 3
C 4 D 5
4:Math.round(11.5)=_______
Math.round(-11.5)=_______(4分)
5:假設(shè)x=10,y=20,z=30;計(jì)算下列表達(dá)式的值(6分)
A x<10||x>10__________
B !(x
C z-y==x&&Math.abs(y-z)!=x_____________
6:方法重建Overload和方法的重寫Overriding的區(qū)別。Overload的方法是否可以改變返回值的類型?(10分)
7:談?wù)凥ashMap和Hashtable的區(qū)別(6分)
8:構(gòu)造一個(gè)類來描述屏幕上的一個(gè)點(diǎn),該類的構(gòu)成包括點(diǎn)x和y兩個(gè)坐標(biāo),以及一些對(duì)點(diǎn)進(jìn)行的操作,包括:取得點(diǎn)的坐標(biāo)值,對(duì)點(diǎn)的坐標(biāo)進(jìn)行賦值,編寫應(yīng)用程序生成該類的對(duì)象并對(duì)其進(jìn)行操作。(15分) 閱讀此文的讀者還閱讀了:
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