電子競技運動與管理專業(yè)畢業(yè)后可以在各類俱樂部、媒體平臺從事電子競技、游戲分析指導訓練、游戲比賽相關推廣與宣傳活動等工作。
就業(yè)方向:競運動員、教練員、裁判員、職業(yè)經理人、賽事策劃與執(zhí)行、俱樂部運營與管理、電競主持與主播等。
主要研究電子競技的基本理論,其課程包含有電子競技概論與發(fā)展史,電子競技節(jié)目策劃,電子競技賽事導播,自媒體建設與運營,媒體編輯平面設計,圖像處理,Premiere 視頻制作,后期合成軟件(AE),新媒體策劃與創(chuàng)意,電子競技競賽規(guī)則分析與裁判法,電子競技賽事活動策劃,設計原理等。
該專業(yè)主要是培養(yǎng)電競產業(yè)相關從業(yè)人員。包括電競運動員、教練員、裁判員、職業(yè)經理人、賽事策劃與執(zhí)行、戰(zhàn)術與數據分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播以及電競商務等相關人員。
其就業(yè)方向主要是在各類俱樂部、媒體平臺從事電子競技、游戲分析指導訓練、游戲比賽相關推廣與宣傳活動、俱樂部的運營與管理,以及電競衍生出來的產業(yè),人物、場景甚至服裝的設計師、網站的運營師等。
電子競技運動與管理專業(yè)是一門涵蓋電競游戲賽事、電競俱樂部管理、電競賽事營銷等方面的綜合性專業(yè)。核心課程有:電子競技概論、電子競技文化、電子競技賽事運營與管理、電子競技活動執(zhí)行、電子競技場館運營、電子競技產業(yè)生態(tài)、傳播學基礎、電子競技MOBA技法與原理、電子競技FPS技法與原理、電子競技多媒體藝術實訓、電子競技賽事解說實訓、電子競技賽事策劃執(zhí)行實訓、電子競技技法對戰(zhàn)實訓等。
從行業(yè)發(fā)展趨勢來看,電子競技產業(yè)呈現出持續(xù)增長的態(tài)勢。隨著科技的不斷進步和人們對精神文化生活的追求,電子競技已經逐漸從一種娛樂方式發(fā)展成為一種具有廣泛社會影響力的產業(yè)。無論是電競賽事的舉辦、電競俱樂部的運營,還是電競相關產品的研發(fā)與推廣,都需要專業(yè)的管理人才來支撐。因此,電子競技技術與管理專業(yè)的畢業(yè)生將擁有廣闊的就業(yè)前景。
除了直接參與電競比賽和戰(zhàn)隊管理,電子競技技術與管理專業(yè)的畢業(yè)生還可以選擇從事電競產業(yè)的組織與管理工作。他們可以擔任電競賽事策劃與執(zhí)行人員,負責賽事的籌備、組織和推廣;也可以成為電競俱樂部或公司的運營管理人員,負責俱樂部的日常運營和商業(yè)開發(fā)。此外,隨著電競產業(yè)的不斷發(fā)展,電競媒體與記者、電競營銷與推廣等職位也逐漸增多,為畢業(yè)生提供了更多的就業(yè)機會。
本專業(yè)培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展,掌握扎實的科學文化基礎和電子競技活動策劃與管理、軟(硬)件設備操作等知識,具備電子競技活動執(zhí)行、多媒體信息加工等能力,具有工匠精神和信息素養(yǎng),能夠從事電子競技活動組織、內容加工等工作的高素質技術技能人才。
電子產品檢測技術專業(yè)未來
時間:2024-07-12 14:0:39移動互聯應用技術專業(yè)未來
時間:2024-07-12 14:0:19汽車智能技術專業(yè)未來就業(yè)
時間:2024-07-12 14:0:21智能產品開發(fā)與應用專業(yè)未
時間:2024-07-12 14:0:44